Crab Inductiv cu Sunete
Descriere
Crab Inductiv cu Sunete
Il pui pe podea, iar copilul porneste imediat in urmarirea lui. Exact cand crede ca l-a prins, crabul schimba directia si pleaca din nou. In cateva secunde, joaca se transforma intr-o cursa plina de miscare si rasete.
Ce face copilul
- Porneste crabul si il urmareste prin camera.
- Alearga dupa crab in timp ce acesta isi schimba directia.
- Incearca sa prinda clestisorii aflati in miscare.
- Observa cum senzorii detecteaza obstacolele.
- Urmareste crabul cand evita mobilierul sau peretii.
- Activeaza modul Miscare pentru deplasare continua.
- Activeaza modul Miscare si Muzica pentru efecte sonore si deplasare.
- Schimba traseul crabului asezand obstacole in fata lui.
- Se deplaseaza dupa crab pentru a vedea unde merge.
- Rade si reactioneaza la miscarile rapide si neasteptate.
Beneficii
- Petrece mai mult timp in miscare prin casa.
- Revine la joaca deoarece traseul se schimba constant.
- Se ridica, alearga si se deplaseaza in timpul jocului.
- Ramane atent la directia in care merge crabul.
- Interactioneaza activ in loc sa priveasca pasiv.
- Se distreaza fara reguli complicate sau instructiuni lungi.
Ce invata copilul
- Urmareste obiecte aflate in miscare.
- Anticipeaza schimbarile de directie.
- Coordoneaza miscarile corpului in timpul urmaririi.
- Observa relatia dintre obstacole si schimbarea traseului.
- Reactioneaza rapid la miscari neasteptate.
- Isi mentine atentia pe parcursul jocului.
Cum se foloseste
- Introdu 3 baterii AA in compartimentul aflat sub carapacea crabului.
- Aseaza crabul pe o suprafata plana.
- Selecteaza modul Miscare sau modul Miscare si Muzica.
- Porneste jucaria.
- Lasa crabul sa se deplaseze si sa detecteze obstacolele.
- Copilul il urmareste, incearca sa il prinda si observa cum isi schimba directia.
Ce contine
- 1 crab inductiv cu senzori de obstacol
- 2 moduri de functionare (Miscare / Miscare si Muzica)
- Sistem de redare muzica dinamica
- Clestisori mobili
Ce face diferenta
- Schimba automat directia cand intalneste obstacole.
- Include doua moduri de joaca.
- Combina miscarea cu muzica dinamica.
- Incurajeaza alergarea si urmarirea activa.
- Nu necesita telecomanda sau control suplimentar.
Pentru cine este potrivit
- Copii de peste 3 ani
Potrivit pentru joaca acasa, in camera copilului sau in spatii unde are loc sa se deplaseze si sa urmareasca jucaria fara obstacole periculoase.
Crabul inductiv cu sunete este o jucarie interactiva pentru copii care se deplaseaza singura si evita obstacolele cu ajutorul senzorilor incorporati. Copilul poate urmari crabul, il poate prinde si observa cum isi schimba traseul. Muzica dinamica si clestisori mobili transforma fiecare deplasare intr-un joc plin de miscare.
FAQ
De la ce varsta este recomandat?
Este potrivit pentru copiii cu varsta de peste 3 ani.
Cum evita obstacolele?
Crabul foloseste senzori care detecteaza obiectele din fata si schimba automat directia.
Poate functiona fara muzica?
Da. Are modul Miscare si modul Miscare si Muzica.
Ce baterii sunt necesare?
Functioneaza cu 3 baterii AA de 1,5 V, care nu sunt incluse.
Concluzie
Este o alegere buna daca vrei o jucarie care il face pe copil sa se ridice, sa alerge si sa urmareasca activ miscarile crabului. Fara provocarea de a-l prinde, interesul pentru multe jucarii dispare rapid si joaca se termina dupa cateva minute.
Produs realizat din materiale sigure, conform standardelor europene (marcaj CE)
Ce spun clientii
Scrie-ti parerea si castiga puncte de loialitate in valoare de 15,00 RON.
Avantaje
Avantajele tale Livram rapid din stoc propriu
Livrare gratuita la comenzi de peste 300 lei
Retur si schimb gratuit în termen de 14 de zile
Consiliere telefonica, whatssapp, email
Acceptam carduri cadou, de prima didactica, etc